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今天给同学们整理的是【如何掌握麻将的战局?】
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前言
当我们学会的了判断麻将手牌的好坏以后,接下来需要做的就是学会舍牌,一张牌的顺序,就会决定生死。我在跟朋友玩有一把,就是手上红中,发财两张大字第一巡,要先打红中还是先打发财,这两个机率一样的,打哪张有差别吗?没有想太多,舍了红中,下家打了发财,放枪了。这说明一件事:打错一张,就是天堂与地狱,因此舍牌顺序,是影响胜负的第一关键。
这里先介绍一下孤张好坏的判断,为什么?因为通常先出的都是那些孤张。孤张好牌是能够组成搭子,完成面子的,而孤张烂牌,就是那些靠不到搭,靠到也没有用的伙计,我们来分析一下孤张的好坏:
字牌 只有一门三张牌有用筹搭,是最差的孤张
1.9幺九 :只有3门共11张牌有用,可以筹搭
2.8 称为肩牌,4门共有15张有用,可以筹搭
34567 称为中张牌,5门共19张可以用
3.7称为尖章,非常好用,一只胜一搭
从上面这个结论来看,中间张孤章最有价值,其余是2.8,最后是1.9,最差大字。
因此去舍的顺序就是:大字-19幺九-28肩张-中间张,孤张舍完之后,根据进张的情况,有可能搭子太多需要拆搭,也有可能没有多搭,但是衍牌超多,或者好牌只需要闪避,等待听牌。闪避的意思就是,碰带吃的牌打掉一张,例如双洞和对子。
战局的进程
每一局的行为大概只有这几种,我们可以用策略的思维分析一下出牌顺序,
打字(打字缺3-4进听)~孤张(打孤张2-3进听)~衍牌(打完衍牌2-3进听)~拆塔(1-2进听)~闪避(1进听)~最后听牌
麻将向前推出会发生各种状况,都在这个进程中一目了然。照着这样的进程打是最大机率与快速原则的方法。这个进程不是固定的,可以任一步开始,但都是按照这个标准来的。你熟悉这个进程之后,就可以知道对手打到什么阶段,打到什么位置,进程之中包含了所有的牌里,记住得越多的牌里,你就离高手越近一步。
以下我根据舍牌顺序来说明一下,战局除了分为好坏牌外,还有战略,也是麻将趣味之处。策略游戏,可以预防老人痴呆,哈哈哈
大字打法
大字最重要的是,不要太早留大字当安全牌,很多人习惯先掉1.9,这种边张,手上留两三张大字,这样只会阻碍你手牌的前进,任何不必要的废张在手上,都会阻止前进,留安全牌是你凑够搭子之后才考虑的,所以请听一句劝,爱留字死好。当然也有例外,就是牌烂得不想打了,不太可能胡,那就开始扣牌,防御为主,不见的大字不打等,我们遵守基本原则,然后才是例外。
孤张打法
打对孤张,会打孤张,牌就会胡。孤张的去舍,是段位的考验。孤张只考虑利用性,那就太小看麻将了,麻将深不可测,就在孤张去舍的奇妙变化上。
1.孤张的价值 37>5>46>28>19
37的等级最高,原因是37靠上的13,23,24,都是好搭。5利用极高,但是靠上的搭子不一定好。4、6靠上的34是好搭子,4、5其次,24、46有等于无。
4、6和5的等级很难比较,记住:中间章数牌,留奇去偶。
价值会随着海里的浮尸牌越来越多而产生变化
第一种情况,绝张,绝张牌能完成面子的机率比非绝张的大很多
第二种情况,碰断的邻牌,由于封闭性原则,记住碰断,邻牌的上褂要早走。
比如4被碰断,5、6价值降低,5、6本来是中间章,因为4变碰断,价值相当于1、2的程度,看成边张。而下褂2.3就升值了
比如6被碰断,4、5贬值,7、8升值了
第三情况,知道别人手上有对,有刻,或者暗杠,附近的邻牌上下褂一起报废
2.距离原则
一般离4步以上利用性就变得很低
比如569万,这张孤张9万,离56万就是两步
比如569万,238筒怎么取舍?9是两步,8是4步,留9万舍8筒,具体根据海里出的牌实际情况而定
距离1步的孤张,是最好的孤张叫做衍牌(124,134,235,245,356,)靠太近,反而是废牌?
怎么取舍?靠近面子最近的邻牌就是最好的数牌,比如2346,这张6是绝世好牌,成败经常会由这张孤张决定
1235,2346,3457,4568,5679等等,这些都极其重要,即使是1,9,也有中间章的价值。
3.人丢我留
不管三家打的,还是上家打的,只要是敌家不要的一路留着有价值,因为孤张的目的是靠搭,由其是上家打出的牌向下压的孤张,比如上家舍3万,我手上的1、2万价值就高了。三家拆8、9万,那么我手上的8、9万价值就高了、
4.特殊组合
天字第一号(3、7)这两张孤张是绝世好牌,造成从1到9都有用,可以靠9门变成1搭,抵一搭当之无愧,且靠上的必然是好搭,靠到最差5,也是双洞
5.孤张的靠张变化
即孤张与搭子组合时的变化
第一级,八门进牌
3456,4567,前者除了9,后者除了1都能靠搭
第二级,七门进牌
2345,5678,多人为了保留2345/5678,去拆一个边搭,这是一个盲点,当影响到快速原则,是听牌很慢的原因
我们来分析一下,留12边搭,有用的牌是123,一门进牌完成搭子,两门变对子,可以造成另1门碰到带吃的进步
留着2345,可进7门牌,其中两门对子,四门双头(进6发达),一门卡张,但不会成为搭子(摸到9)。
用4门双头的“可能性”,去换掉1门进牌的机会,只是多了一门进牌的机会不值得,最后的结局就是打5,这样听牌很慢,长期输大于赢
第三级,六门进牌
第一种,边搭型1234,6789,没什么价值,打1,9就好了
第二种,尖张伏兵型3567,4678,2346,3457,一定要睡着也记得,留着是金子
第三种,中章搭子对3345,4456,5567,6678,3455。碰到,靠到是好牌,碰不到是枪牌,是威力强大的烫手山芋
第四级,五门进牌
1.中间章大肚子型,2334,3445,4556,5667,6778,有利吃牌,上家拆搭时,经常啃光光
2.28伏兵型,2456,4568,摸到46变好搭,摸到37直接威风
3.28对子型,2234,6788,吊将,当手上是好碰对子时便有力量
第五级,四门进牌
1.边搭大肚子,1223,7889,
2.边张伏兵,1345,5679,这种好用
3.边搭对子,1123,7899
第一和三有利吃后做眼,缺眼时要保留
孤张的去舍顺序
孤张的取舍就是序盘的战争而已,依照不同的情况,用不同的施打顺序,正常是最无用的牌先打。
大致顺序是:大字>幺九牌>废牌(碰断的上挂邻牌)>肩张>中章。
以下是产生变化的时候
贴着打
当上家打9万,我手上有569万,459条,9条应比9万早打(距离原则),但是上家打了,跟住打最安全
一路牌先跑一张
这个是非常重要的概念,一路的孤张要及早走,甚至在大字没打完之前,就必须跑掉
当手上有69或14,这类一路的孤张,这种幺九一路就要走跑一张。我们手上的孤张(我少敌多),如果这一路牌没有早走,那么存活就
没有希望,因为一路的两张牌要完全消化掉,需要4张邻牌,最起码也要3张
举例14一路,需要打成11234,12344,11456、12345等等,最差也要靠到两张来听变成,1124,1234,1345等,
需要的牌是局限的,其难度可想而知,如果一路牌先走1张,那就简单多了,只需要靠到一张牌即可,而且是五门的机会
坏机缘牌先走
当天靠8万都会出事,发现之后会靠到要8的孤张679,全部不留,虽然有点牵强,运不好时不得不信
依照上面三条特殊情况,孤张舍牌顺序是:大字≥一路孤张>幺九≥废牌(碰断的上褂邻牌)>坏机缘牌>肩章>尖张,请记住这条原则
这篇先介绍到这里,孤张的打法非常重要,可以说成败就在此分出胜负,后面更新介绍衍牌打法,拆搭打法,闪避打法,听牌打法,仅供参考
我是尾巴
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文 | 汉森哥 ( 转载请获本人授权,并注明作者与出处) |
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