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流行是什么--从麻将玩法是怎么流行起来分析

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发表于 2023-2-16 19:53:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于网上的现象级热点,我一直有过很多的思考,为什么这些观点会流行?是人为的,还是自然的,是随机的,还是确定的?



看了《引爆点》后,一切就自然可以解释了。

一种麻将玩法流行

大家知道麻将有很多玩法,全国各地都有自己独特的玩法,比如四川就有比较知名的血战到底,但是我在江西的时候,就从来没有听说过这种玩法。我们村有个麻将的简单玩法,叫做”点炮“玩法,玩法很简单,即构成了下图所示的公式,差最后一张牌时,任何人出的这张牌,就是”点炮“。



”点炮“的人和其他两家一起给钱给赢家即可。上面的玩法,大家可以看出来,非常简单,花样其实不算太多,并且胡牌相对容易。

我大概在04年在上饶学习的时候,和朋友一起学习了”上饶飞“的玩法,”上饶飞的“玩法和”点炮“的玩法相差非常多,”上饶飞“主要的特点,就是只能自摸,不同的牌型翻倍赔率也不一样,比如可以有大九一、小九一、碰碰胡、单调等。还可以进行”飞宝“,飞一块宝如果能胡,则直接翻倍。



可以看到,”上饶飞“是很典型的城市多花样玩法,相对来说”点炮“则是一种简单的农村玩法。



但是从04年到15年期间,”上饶飞“一直没有流行起来,基本上只是看到一些镇上的人在玩,村里几乎没有人晚。但是到了15年这一年,我过年回来,几乎全村就开始玩”上饶飞“了。于是我很好奇,为什么突然在这一年流行起来了?

我分析的原因,就是《引爆点》里提到的元素,完全可以解答上述的流行问题:
流行法则:个别人物法则;附着力因素法则;环境威力法则。
个人人物法则

随着三四线县城的城镇化,越来越多的农村居民到县城买房生活,而这些能买房的一般都是有一定的生活水准、在日常农村生活也是活跃人物,这些人往往在农村就是焦点,去哪都能攒局、讨论热门话题、议论家长里短。而正是这些人,平常居住在县城,过年过节则返回农村,在不经意间,就把最流行的县城文化带入到了农村,而最风靡农村的文化,就莫过于文娱活动----麻将。

附着力因素法则

广告行业有句箴言:任何人至少要看过某一广告6遍,才能记住其内容。
”上饶飞“的天然玩法差距,就形成了对”点炮“的降为打击。”点炮“玩法单一,同时最大赢面就是翻三倍。而”上饶飞“则不同,在最大的时候,可以翻到十倍之多,其花样玩法里面的术语“单调”、“碰碰胡”、“十三幺”、“大九幺”、“小九幺”等明显有着赌徒风格的术语,流行起来甚是容易,这就是一个附着力最明显的例子。



当刚从县城回来的狗蛋,嘴里吆喝着“嘿,不一起玩上饶飞、大九幺了”?刚开始你还排斥这种新东西,一遍两遍三遍甚至是十遍后,你也不自主的屁股坐上麻将桌,想小试身手,迫不及待飞他一把了。

环境威力法则


比如在心理学中,有一个非常著名的实验,叫做破窗理论。
就是说,如果有一个建筑物的某一扇窗户破了,但是没人去修的话,
过一段时间其它窗户也会莫名其妙地被各种人打破。一面墙上,出现了一个涂鸦,
没人去管的话,过一段时间,整个墙面就会喷满了乱七八糟的涂鸦。



我所在的村是50户,一户约3人,刚好150人,而150人刚好属于熟人社会,基本上每个人都相互认识。因此在小圈子里的麻将玩法传播,更是非常具备环境。
当村里有头有脸的人物开始打新花样的麻将了,很多足不出户的麻将迷也开始羡慕这种新式的玩法,同时叠加附着力因素,开始影响整个村学习新式的麻将玩法,进而在一小段时间内,迅速转化成了一种流行风,不出一年时间,整个村都玩起了新式麻将,也就不稀奇了。

流行

总而言之,任何事物的流行,都有其内在的原因,了解本质后,说不定,你也能引领流行。
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